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紫色行动与决斗俱乐部 · 创作与过程文献

03 紫色行动空间呈现方案.pdf

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紫⾊⾏动呈现⽅案

{ DAY 2 決鬥俱樂部 The Club

!"#$%$$&'()$$$*+,$--*.

3天3场沉浸式实验剧场

⼈性探索⼤逃杀

紫⾊⾏动 模型之⼀

介绍 紫⾊⾏动项⽬中最早成⽴的模型。共16位参与者,分成4位需以⾮武

⼒的⽅式⾃证价值的⻆⽃⼠和12位判定⻆⽃⼠⽣死的审判员。现场由

⼀名执裁展开审讯,多名执法⼈员维持现场秩序,12位审判员需达成

⾄少10票的共识⽅可做出对⻆⽃⼠的裁决。现场压强较⾼,强调权⼒

集中和审判团的共识,通常持续时间较久,对所有参与者的身体和精

神有较⾼要求,时常出现参与者情绪失控等情况。

现场 A

演出基本都在B区,根据现场情况可能会⽤到 A区。

现场分为上下两层。⼀层为演出,包括⼯作 ⼈员和参与者,以及50位听证席(观众)。 ⼆层为其余观众100-150⼈。 B

⼈员 数量 位置 功能 备注

演职⼈员 10-15 B区 演出、秩序

参与者 16 B区 参与主要演出 ▶ 参与者 16位 听证席 50 B区 参与少量演出 ❌ 演出⼈员 11位 观众 A区 观看 —听证席 ⼀楼50位 100-150 摄像机 3台静⽌1台游机

概念参考

严肃 冷静 分析 漫⻓ 禁⽌ 惩戒 肃穆

演职⼈员

名称 ⼈数 位置 功能

执裁1 1 舞台,靠近⼤屏幕 审讯和控场

执裁2 1 舞台,靠近⼤屏幕 播报流程

执法⼈员 1 舞台,靠近听证席 秩序

摄像师 1 游⾛ 3台定点,1台游移

控台 1 舞台后 控制⼤屏幕、声⾳、灯光等

物料 项⽬ 名称 数量 位置 尺⼨/型号 备注 执裁桌 1 2x1⽶ 铺⿊布 执裁椅⼦ 2 舞台,靠近⼤屏幕 靠背座椅 ⿊⾊,不明显不碍眼 执裁台灯 1 落地灯,⻩光 ⽩⾊,简约 热椅 1 舞台中⼼ ⼩⽊板凳,⽆靠背 秩序 ⻆⽃⼠台 4 使⼈站在上⽅ ⽐较拘束 演出相关 审判席座椅 12 ⾯对热椅 可以⻓凳 投票箱 4 票 听证席座椅 50 舞台四周 有靠背 纸笔 12 审判席 摄像机 4 舞台 录像机,可连接直播线 三脚架 4 直播线 4 直播相关 控台 1 控制⼤屏幕、声⾳、灯光等

执裁、热椅、⻆⽃⼠台、审 灯光 8-10部分 判席、听证席

⾯具 12 审判团 每个⼈佩戴全场 执法⼈员服装 8 执法⼈员 服装 执法⼈员袖标 8 执法⼈员 报纸 插排 5-8 30⽶ 摄像机、台灯等 后勤 对讲机和⽿⻨ 6组

DAY 2 決鬥俱樂部 The Club

紫⾊⾏动 模型之⼆

神启太⽆聊 娱乐才是王道 费⼼劳⼒⼈命交换 不如交给⾦钱包办 你出钱,我出⼒ ⼀出好戏你来断⾔ 六名⽃⼠现场决⽃ 有请你来引爆节奏 想要活命还是开⼼ 乖乖交钱保你双收 记住我, 拜物教的末世胜利—— 星期六四⼩时决⽃俱乐部

决⽃俱乐部组织形式

第⼆次神启后的世界,各种组织云涌⽽出,“俱乐部”作为组织之⼀也由地 下蔓延发展为不可忽视的⼀股⼒量。

“俱乐部”旨在保证会员的⽣命权的前提下,给会员提供最好的末世娱乐⼿ 段——观看⽃⼠的厮杀,并让战败的⽃⼠代替他们去死。

不论你是何出身,只需缴纳⼀笔⾼额的会费,便可加⼊俱乐部,成为会 员。

每周六晚,俱乐部都会举办“俱乐部决⽃之夜”活动,从组织外抓获的六名 ⽃⼠将成为当晚的主⻆,⽽他们的⽣死,将由前来观赏决⽃的俱乐部会 员决定。六名⽃⼠中,只有⼀名⽣存者,⽽那名⽣存者,将可以免费升 级为会员,成为⼤家的同僚。

俱乐部便以这种⽅式,每周每周的循环下去,直到杀死组织总⼈数的四 分之三(当然,去死的不会是俱乐部会员)。

决⽃俱乐部玩法简介

在“俱乐部决⽃之夜”,将有六名⽃⼠争夺唯⼀的⽣存权。

在四⼩时的倒计时开始后,时钟就不会停⽌。

⾃第2⼩时开始,产⽣第⼀名出局的⽃⼠,之后每半个⼩时出局⼀名票数 最低的⽃⼠。

由到场观赏的会员(即观众)投票决定⽃⼠的⽣死。

会员通过赠送或购买的现场酒⽔进⾏投票,不同的酒⽔拥有不同的投票 价值系数。

游戏开始后,即开始4⼩时倒计时,全程不中断 1:30-1:10 2:00-1:40 环节: 1:00-0:40 0:30-0:10 4:00-2:10 环节: 是与否/点名/ 环节: 环节:是与否/ 固定环节:第⼀⾯-个 点名/游戏 pk 点名/举⼀反三 即兴环节 ⼈表演-是与否-点名- pk 备⽤环节:游戏、举 2:10-2:00 1:40-1:30 1:10-1:00 0:40-0:30 0:10-0:00 ⼀反三 黎明时刻 黎明时刻 黎明时刻 黎明时刻 黎明时刻

4:00 2:10 2:00 1:30 1:00 0:30 0:00 游戏开始 票数最低 票数最低 票数最低 票数最低 票数最低 ⽃⼠离场 ⽃⼠离场 ⽃⼠离场 ⽃⼠离场 ⽃⼠离场 票数清零 产⽣胜者

点名 游戏 第⼀⾯ ⽃⼠进⾏⼀个团体的游戏或竞争性的游戏 针对之前的各选⼿表现出来的特质和观点, 蓝⽃⼠⼊场,接受审问并⼊座 具体的游戏内容每⼀轮都可以有所改变 主持⼈点名⽃⼠进⾏提问和展示 如上,绿、红、⻩、⻘、褐⽃⼠依次⼊场 PK 举⼀反三 个⼈表演 由主持⼈抛出⼀个问题或⼀个要求 基于前⼏轮的表现,⽃⼠依次选择⼀名想pk 乱序的个⼈表演,每个⼈平均6分钟左右 ⽃⼠分别回应或抢答来展示⾃⼰的观点 的⽃⼠,进⾏⾔语的攻击 可以表现为演说、⼩剧场等任何形式 黎明时刻 即兴环节 是与否 根据场上发⽣的随机情况⽽随机出现即兴设置的环节 固定在⽃⼠离场前⼗分钟的环节 快速提问与响应 其中最后半⼩时固定的即兴环节为俱乐部根据最后两 票数最低的⽃⼠的单独表演环节,若垫底⽃ 回答是则保持不动,回答否则退出光圈 个⼈的特点,为他们单独设置的环节 ⼠发⽣变动,则⽴刻换⼈进⾏表演 包括但不限于:故事会、双⼈表演、武⼒⽃争等

概念参考

娱乐 刺激 荷尔蒙 挑衅 激情

演职⼈员

名称 ⼈数 位置 功能

主持⼈ 1 舞台,靠近⼤屏幕 活跃⽓氛

礼仪⼩姐 1 舞台,靠近⼤屏幕 播报流程

保安⼈员 2 舞台,靠近拳台 维护秩序

摄像师 1 游⾛ 3台定点,1台游移

控台 1 舞台后 控制⼤屏幕、声⾳、灯光等

!"#$%$$&'()$$$*+,$--*.

紫⾊⾏动 模型之三

概念参考

科技 死亡 乏味 监视 重复 洗脑

紫⾊⾏动 10天内表演流程设置 ⽇期 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ⼯作 ⼯作坊 ⼯作坊 ⼯作坊 ⼯作坊 ⼯作坊 ⼯作坊 ⼯作坊 演出 演出 演出 性质 11:00 11:00 11:00 11:00 11:00 11:00 11:00 19:00 19:00 19:00 时间 - - - - - - - - - - 21:00 21:00 21:00 21:00 21:00 21:00 21:00 22:45 22:45 22:45

⼀对⼀针对性 ⼀对⼀针对性 ⼀对⼀针对性 ⼀对⼀针对性 进⾏最终排练 舞台灯光效果 在上海本地筛 内容 ⼯作坊,每天 ⼯作坊,每天 ⼯作坊,每天 ⼯作坊,每天 与应急预案分 合成,舞美装 ⽃兽场 决⽃俱乐部 监控系统 选16名演员 3⼈ 3⼈ 3⼈ 3⼈ 析 台,设备测试

8位死者审判8 预计在 每位参与演员将 每位参与演员将 每位参与演员将 每位参与演员将 将对招募对演 测试所有的舞 16淘汰3⼈, 名存留者,最 30-50名报名 进⾏两到三⼩时 进⾏两到三⼩时 进⾏两到三⼩时 进⾏两到三⼩时 员与临时演员 台设备与灯光 在⽣存者中选 6⼈淘汰5⼈只 流程 后⻆逐4位⽣ 演员中进⾏筛 ⻆⾊塑造与针对 ⻆⾊塑造与针对 ⻆⾊塑造与针对 ⻆⾊塑造与针对 进⾏最后的排 仪器,确保演 出6⼈参加下 留1⼈ 性指导、训练 性指导、训练 性指导、训练 性指导、训练 存名额 选 练 出的顺利进⾏ ⼀场

可灵活安排舞 可灵活安排舞 可灵活安排舞 可灵活安排舞 可灵活安排舞 可灵活安排舞 酒⽔售卖形式 酒⽔售卖形式 酒⽔售卖形式 备注 ⾯试 台测试和兼职 台测试和兼职 台测试和兼职 台测试和兼职 台测试和兼职 台测试和兼职 再议 再议 再议 演员排练 演员排练 演员排练 演员排练 演员排练 演员排练

来源与日期

材料类型
创作与过程文献
来源整理日期
2026-10-04(不作为拍摄或成文日期)
日期依据
日期按材料文字或目录标记说明,文件修改时间不作为拍摄日期
项目说明
“最终解决方案”内测招募把世界设定写成参与者面对的抉择;空间呈现方案按不同日程分开安排。方案、空间图像与录制材料并置,能继续追问规则怎样成为现场行动。
关联依据
直接项目资料 · 创作与过程文献。专属项目目录及原文件题名;公开整理不新增人物身份和拍摄场次判断。

来源材料、制作稿与后来整理分别标记;拍摄日期和人物身份没有确切依据时保留未核定。

来源版本与文件信息
材料角色
document
原文件大小
2032663 bytes
原文件格式
pdf
版本性质
原始稿本/历史材料,不代表当前安排或正式最终版本
来源记录版本
ff2ca588b0819c93c01c7ad4531911ef9151a022dce1a90c5fdd560050ecb284
来源文件 SHA-256
0d8d15a1d00eaa1c375e96be78f983d2e5c0544150871f08c1cf901189d1c163
公开文字 SHA-256
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公开 PDF SHA-256
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关键词与关联阅读

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